LİSEHACK

DİJİTAL MEDENİYETE ORTAK OLACAĞIZ

DMG Akademi olarak, Ankara’dan başlayarak tüm ülkemizde, liselerimizin dijital farkındalığını yükseltmek ve dijital çağa en güvenli şekilde hazırlanmalarını sağlamak adına, atölye, yarışma ve oyunlardan oluşan bir dizi teknoloji organizasyonu yapıyoruz. Lisehack yarışmaları önemli bir ilk olacak.

Üniversitelerin ve teknoloji topluluklarının bolca tercih ettiği bu yarışma türünü liseliler adına tüm ülkemize yayacağız, hocalarımızı ve çocuklarımızı erkenden dijitalleşme ve dönüşümle tanıştıracağız.

KAYIT YAPTIR
YARIŞMA TARHİ

LİSE HACKATHON

LİSE HACKATHONA

KİM Olarak Başvuracaksın?

Yarşma Başlıkları

4 ana başlıkta tasarımlar yapılması İSTENECEKTR.

Fikir, Hikâye (Edebiyat)

  • Verilen konu hakkında fikir geliştirmek, bunları ana kalıba uygun olarak hikayeleştirmek ve senaryolaştırmak, bugün ulkemizde insan kaynaı olarak zorlandığımız konulardan
  • Derdimizi anlatmann en kolay anlaşılır ve hafzada en çok kalır ynü, hikayeleştirmedir.
  • Bir sorun karşısında çzum fikriniz yoksa, o soruna dair bir öneri sunamıyorsanız, en hayati beceriniz eksik demektir ve mutlaka geliştirmelisiniz.
  • Bazı fikirler hayatta kalmanızı, bazı fikirler hayatınızı iyi şekilde yaşayabilmenizi sağlar.

Çizim, Grafik, Modelleme

  • Bazılarımızın doğal yeteneği resim yapmaktr. Eli yatkın derler. Ancak usta elinde şekillenmeyen elden eser ıkması bir hayli zordur. izmek, şekil vermek sanat ve estetiğin merkezindedir.
  • Derdimizi anlatmanın bir diğer yolu, hikayesini yazdıımız olayı izerek daha anlaşılır hale getirmektir. Bazen yüz sayfada anlatamayacağınız bir duyguyu. Bir resimde anlatıverirsiniz.
  • Çizgileriniz birleşip konuları daha derin anlatır bazen. Bir grafik sunum yaptığınızda ya da model oluşturduğunuzda, yepyeni bir dunyayı gözler önüne serebilirsiniz. Özlediğiniz bir utopya yada çok korktuunuz bir distopya bir anda kitleler tarafndan net bir şekilde anlaşılr hale gelir. Fazla söze gerek kalmaz.

Fon Müziği, Cıngıl, Efekt

  • Bir kare resimde yada modellenmiş bir illüstrasyonda ok şeyler anlatabilirsiniz. Biraz daha anlatmak istediğiniz fazla konular olursa o zaman da kısa bir film yapmak isteyebilirsiniz. Ses, müzik resim hepsini bir araya getirmek, daha net bir anlatım sağlayabilir.
  • Dertlerinizi anlatmann en iyi yolunun film yapmak olduğunu söyleyeceksiniz. Artk en etkin yolunun bu filmleri interaktif hale gelmesinde olduunu biliyoruz.
  • Dünyann en etkin sektörlerinden birisi hala sinema. Hem para hem itibar kazandırıyor.
  • Televizyon sektrü gerilese de dijital yayıncılıkla birlikte kendine yeni alanlar açacağa benziyor.

Film, Jenerik, Fragman

  • Sesler o kadar çok ey anlatır ki, çoğu zaman farkına bile varmayz. Bazılarımız görerek öğrenirken, bazlarımız sesle gelen bilgiyi asla unutmaz.
  • Tasarlanması gereken en önemli eserlerden birisi de muzik eserleridir. Belki önemli seslerin icra edeceği müzik eserlerini değil ama işimiz görecek ve derdimizi anlatacak kadar kısa parçalar üretmek, hazr haldeki stok bazı dijital malzemelerden anlamlı ses kümeleri çkarmak da tasarımın bir diğer yönü.
  • Dijital altyapılar çok fazla fırsat sunuyor ve ses-muzik konusu ülkemizin çok geride kaldğ ana konular arasnda maalesef.

LİSEHACK

YARIŞMA TAKVİMİ

Başvuruların Alınması
Elemelerin Yapılması
Telefonla Mülakatlar

25-29 Ocak 2020

Telefon

Kesin Katılımcıların ve Yedek Katılımcıların Açıklanması
Yarışmanın Yapılması ve Ödül Töreni

31 0cak- 01 Şubat 2020

Web sitesinden ilan edilecek

Termal Tatil ve Sürpriz Ödüller

Kızılcahamam Eliz Hotel

EKİBİMİZ

KİM KİMDİR ?

Gülnihal ÖZKAN

Proje Koordinatörü/ DMG Akademi Kurucu

Okan ÖZBAY

Dijital Lider- Teknoloji Organizatörü

Çiğdem ÖZBAY

Medya ve İletişim

Mehmet BANAT

Görsel Sanatlar Danışmanı

Hasan ÖZKAN

Ses ve Müzik

Hayrunnisa ORHAN

Sosyal Medya

Mustafa GÖNÜLLÜ

Teknik Destek

Partner & Sponsorlar

DESTEKLEYENLER

Milli Eğitim Bakanlığı
Din Öğretimi Genel Müdürlüğü
GENÇLİK VE SPOR BAKANLIĞI
Kültür Bakanlığı
Dmg Akademi Yayıncılık
ISF Stüdyo
Joya Medya
TRT
Bilişim Vadisi
Siber Teknik Teknoloji
Gelecek Tasarım Ofisi
Ankara Reklamcılar Derneği
Mamak Belediyesi
Eliz Hotel

LİSEHACK Hakkındaki Tüm Haberler

Haberler

İlk LiseHack Maratonu Bitti
Türkiye’nin ilk Liseler arası Hackathon Maratonu 31 Ocak- 1 Şubat tarihlerinde gerçekleştirildi. DMG Akademi Yayıncılık tarafından düzenlenen ve Din Öğretimi Genel Müdürlüğü tarafından desteklenen organizasyonda 10 farklı imam hatip lisesinden 50 öğrenci yarıştı.  Ankara Şehit Cengiz Polat İmam Hatip Ortaokulu’nda 31 Ocak ve 1 Şubat günlerinde, 50 lise öğrencisi 15 tim halinde dijital içerik tasarımı üzerine yarıştı. Sinema, Animasyon, Kısa Film, Fikir, Hikâye, Grafik ve Afiş Tasarımı alanlarında hünerlerini gösteren gençler, ekip olarak sınırlı bir süre içinde en iyi içeriği üretme deneyimini yaşadı.  24 Saat Boyunca Çalıştılar Sabah erken saatlerde organizasyon salonunda bilgilendirme toplantısı yapılmasının ardından gençler üretim masalarına alındı ve yarışma başladı. 24 saat aralıksız üretim ile geçen yarışma süresince gençler hem sıkı çalıştı, hem takım olma deneyimi kazandı hem de çok eğlendi. Öğrencilere yardımcı olmak üzere onlarla birlikte çalışan 15 danışman öğretmen, 20 görevli öğretmen ve 10 gönüllü öğretmen de onlarla birlikte unutulmaz anlar yaşadı. Yarışmacılara Sürpriz Ziyaretler   Yarışmanın gerçekleştirilmesi için büyük destek sağlayan Din Öğretimi Genel Müdürü Nazif Yılmaz, Din Öğretimi Genel Müdürlüğü Daire başkanı Ahmet İşleyen, Ankara İl Milli Eğitim Müdürü Yardımcısı Hilmi Karabacak ile Keçiören Belediyesi Etüd ve Proje Müdürü Eyüp Aksoy, gençleri hackathon sırasında da ziyaret ederek yanlarında oldu. Keçiören Belediyesi öğrencilere gece çorba servisi yaparak destek sağlarken Mamak Belediyesi 12 adet tablet hediye etti.   TRT, Sibernetik Teknoloji, Eliz Otel, Tarnet A.Ş de organizasyonu destekleyen kurumlar arasındaydı. Bir TRT Çocuk çizgi filmi olup uzun metraj filmleriyle de dünya çapında görünürlük kazanan Rafadan Tayfa’nın yapımcısı İsmail Fidan da hackathona katılıp gençlerle sohbet etti, deneyimlerini paylaştı, üretilen içerikleri değerlendirdi ve öğrencileri stüdyosunda misafir etme sözü verdi.  Kazanan Öğrenciler Tablet Kazandı Üretimin tamamlanmasının ardından öğrenciler Mevlüt günçay, Mehmet Babat, Okan Özbay, Adem Ağaççıoğlu, İsmail Fidan ve Hasan Özkan’ın jüriliğinde değerlendirildi.  2 kategoride 6 tim 18 öğrenci dereceye girdi. Her birine tablet hediye edildi. DMG AKADEMİ adına katılan öğrencilerin hepsine sertifikaları Gül Nihal Özkan ve Okan Özbay tarafından takdim edildi.       
Dijital Medeniyete Ortak Olacağız
Geleceğin meslekleri için yetkinliklerimizi artıracağız Daha iyi insanlar olabilmek için yeterliliklerimizi ve değerlerimizi güçlendireceğiz temel kavramlarımızı yeniden anlamlı hale getirip, yerli ve milli olana daha güçlü sahip çıkacağız. Düşünecek, anlayacak, tasarlayacak ve uygulayacağız. Teknolojik ve sosyolojik yönümüzü birlikte geliştirecek anne babalarımızdan, öğretmenlerimizden çok daha yetkin, becerikli ve özgün olacağız. Kendimize güvenecek, inanacak ve başaracağız. Proje  İmam hatip liseleri ile başlayan süreçte  yüzlerce öğrenci ile sohbet ettik. Şehit Ahmet Özsoy Kız Anadolu İmam Hatip lisesi Atatürk Anadolu İmam Hatip Lisesi Şehit Demet Sezen Kız Anadolu İmam Hatip Lisesi Ümitköy Kız Anadolu İmam Hatip Lisesi Ümitköy Erkek Anadolu İmam Hatip Lisesi Ankara Kız Anadolu İmam Hatip  
Liseliler Zincirlerini Kırıyor!
Ankara'da İmam Hatip Liseleri arasında düzenlenmesi planlanan Lise Hackathon Maratonu için geri sayım başladı.   2018 yılında özel okullara birçok alanda kurumsal danışmanlık ve destek vermek üzere kurulmuş bir yapı olan DMG Akademi, Türkiye'deki lise öğrencilerinin dijital dönüşümü kavraması, bu sürece dahil olması ve üretimde bulunabilmesi amaçlarıyla güncel bir yarışma türü olan hackathon etkinlikleri düzenlemeye başladı. Çalışmalarına pilot bölge olarak Ankara'daki İmam-hatip liselerinden başladıklarını belirten Teknoloji Organizatörü  Okan Özbay, kısa sürede diğer liselilere ve tüm Türkiye'ye ulaşmayı hedeflediklerini belirtti.  Din Öğretimi Genel Müdürlüğü, Gençlik ve Spor Bakanlığı, TRT, Bilişim Vadisi, GTO, ARD ve ATO gibi büyük kurumlar tarafından desteklenen projeyi DMG Akademi'ni kurucularından da olan Gülnihal Özkan koordine ediyor.  Gençlerin dijitalleşme ve yeni dijital medeniyet konularında bilinçlendirilmesi ve hackathonun duyurulması amacıyla 6 proje okulu ziyaret edildi ve bilgilendirme konferansı yapıldı. Şehit Ahmet Özsoy Kız İmam Hatip Lisesi, Batıkent Şehit Demet Sezen Kız Anadolu İmam Hatip Lisesi, Ümitköy Kız Anadolu İmam Hatip Lisesi, Ümitköy Anadolu İmam Hatip Lisesi, Atatürk Anadolu İmam Hatip Lisesi ve Ankara Kız Anadolu İmam Hatip Lisesi ziyaret edilen proje okullarındandı. Gençlerin dijital süreçlere ve hackathona ilgisi yoğundu. Bir tasarım yarışması olarak konumlanan hackathonda son teknolojiye ve dijitalleşme sürecine uygun atölye çalışmaları, yarışma ve oyunların yer alacağı duyuruldu. Gençler hikaye, grafik, müzik ve video kategorilerinde yarışacak. 24 saat sürecek olan üretim sürecinin ardından öğrenciler ürettiklerini yarışma jürisine kendileri sunacaklar. Buna göre 28-29 Ocakta kesin ve yedek katılımcıların açıklanmasının ardından 30 Ocak - 1 Şubat'ta yarışmanın yapılması ve ödül töreninin gerçekleştirilmesi planlanıyor. Hackathon sonrasında öğrencilerin dijitalleşme sürecinin farkında olacağı bir deneyim yaşamış olmasının yanı sıra bir tatil fırsatı ve sürpriz hediyeler de onları bekliyor!  
LiseHack Resmen Başladı
DMG Akademi tarafından düzenlenen Liseler Arası Hackathon projesi, Milli Eğitim Bakanlığına bağlı Din Öğrenimi Genel Müdürlüğünün oluru ile resmen başladı. Ankara’daki İmam Hatip Liseleri arasında düzenlenmesi planlanan Hackathon, geçtiğimiz günlerde proje detayları tamamlanıp Milli Eğitim Bakanlığı Din Öğretimi Genel Müdürlüğü makam onayına sunulmuştu. Genel Müdür Nazif Yılmaz tarafından olur alan etkinlik, projenin duyurulması, afiş ve şartnamelerin liselere ulaştırılması hususunda Ankara Valiliği, İl Milli Eğitim Müdürlüğü’ne iletildi.  Proje İçin Resmen Harekete Geçildi Resmi yazıda belirtilene göre, öğrencilerin edebiyat, resim ve dijital içerik başlıklarında tasarım becerileri ile yetkinlik ve kabiliyetlerini ortaya çıkarmayı, kendilerini rekabet ortamında daha iyi tanımalarını sağlamayı, üretim deneyimlerini geliştirmeyi amaçlayan proje resmen başlamış oldu.  Yılmaz, proje hakkında “İmam Hatip Liselerimizde çok farklı alanlarda program uyguluyor öğrenme gelişim süreçlerini destekleyoruz. Lisehack projesinin de öğrencilerimize katkı sunacağına inanıyorum.” dedi. Başvuruların tamamlanmasının ardından Hackathon, 30 Ocak-1 Şubat günlerinde gerçekleştirilecek.